編碼之道:是誰製造了混亂

項目隨着時間的推移,開發人員換過了一波又一波,項目的代碼被一些代碼風格「狂野」的新同窗們「強姦」了一遍又一遍。咱們遊戲服務器代碼從09年時的50W行激增到如今的200W行,不得不讚嘆:「還真是能寫啊!」。代碼混亂的程度,簡直不忍直視:風格迥異的命名方式、得以米計算長度的函數、各類MagicNumber,讓人摸不着頭腦、缺乏封裝致使的大量重複代碼、各類奇葩的縮進方式、擁擠在一堆,就不知道敲個空格或空
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