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threejs:場景、幾何物體和相機座標原點
時間 2020-06-08
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場景能夠想象成一個無限大的平面,平面原點爲(0,0,0)。 幾何物體和相機建立時的座標默認是(0,0,0)。實際上,任何默認建立的物體,其座標都是(0,0,0)。
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