Unity3D綁定button監聽事件

1、可視化建立及事件綁定

第一步:經過Hierarchy面板建立button,如圖html

ui-demo-1

 

第二步:建立一個腳本名爲TestClick,並定義一個名爲Click的public方法ui

?
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using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class TestClick : MonoBehaviour {
 
public void Click()
{
Debug.Log( "Button Clicked" );
}
}

第三步:選中Button ,Add Component選擇TestClickspa

ui-demo-2

第四步:關聯TestClick中的Click方法,如圖code

ui-demo-3       

ui-demo-4

而後運行,咱們就能看到綁定的事件了htm

ui-demo-5

本篇到此結束.blog

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