Shader學習筆記(二)--三大主流編程語言

Shader Language Shader Language的發展方向是設計出在便捷性方面可以和C++/Java相比的高級語言,賦予程序員靈活而方便的編程方式,並儘可能的控制渲染過程同時利用圖形硬件的並行性,提高算法的效率。 Shader Language 目前主要有三種語言:基於OpenGL的OpenGL Shading Language,簡稱GLSL。基於DirectX的High Level
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