三大主流編程語言

HLSL:igh Level Shading Language程序員 GLSL:OpenGL Shading Language算法 CG:C for Graphic編程 shader language 的發展方向是設計出在便捷性方面能夠和C++\JAVA相比的高級語言,「賦予程序員靈活而方便的編程方式」,並「儘量的控制渲染過程」,同時「利用圖形硬件的並行性,提升算法的效率」windows shad
相關文章
相關標籤/搜索