《OpenGL超級寶典第5版》學習筆記(一)—— 編程環境配置

    本人的開發平臺採用Windows的VS2008,在正式開始OpenGL的代碼編寫之前,需要在VS2008中將與OpenGL相關的文件加入VS2008默認的目錄中,一次添加之後,之後所有的OpenGL程序都可以使用這些添加的OpenGL文件,無需爲每個解決方案都添加這些文件。     方法:在「Tools」(工具)-> 「Options」(選項)-> 「Projects and Soluti
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