《OpenGL超級寶典第5版》學習筆記(一)—— 編程環境配置

    本人的開發平臺採用Windows的VS2008,在正式開始OpenGL的代碼編寫以前,須要在VS2008中將與OpenGL相關的文件加入VS2008默認的目錄中,一次添加以後,以後全部的OpenGL程序均可以使用這些添加的OpenGL文件,無需爲每一個解決方案都添加這些文件。函數

    方法:在「Tools」(工具)-> 「Options」(選項)-> 「Projects and Solutions」(項目與解決方案)中,選擇「VC++ Directories」(VC++目錄),再選擇「Include Files」(包含文件)。工具

 

    將從網站http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/index.htm下載的OpenGL事例程序中的GLTools下的include和freeglut下的include路徑添加進去,個人路徑是:網站

    D:\Documents\OpenGL\Src\GLTools\includespa

    D:\Documents\OpenGL\freeglut-2.6.0\includehtm

   在完成以上步驟以後,若是VS2008中集成有VAssistX助手,則須要同時將上述兩個include路徑添加到VAssistX的路徑中,不然VAssistX將不會出現OpenGL相應的函數或者變量。以下圖:blog

相關文章
相關標籤/搜索