Unity開發備忘錄000033:Bolt無編程做遊戲——倒計時

在遊戲中經常會對玩家的操作時間進行限制,以增加遊戲的難度,最終會給玩家帶來克服困難的快感。 本實例介紹如何用Bolt的Flow Machine構建倒計時的流程圖,其功能是利用機器時間去減少玩家的操作剩餘時間,當剩餘時間爲0時,遊戲從頭開始。 1. 新建一個Text的UI控件,更名爲CountDownText,用來展示倒計時的數值,其屬性修改成如下圖所示 2. 選中CountDownText對象,在
相關文章
相關標籤/搜索