unix編程藝術的設計原則

1.模塊原則:使用簡潔的接口拼接簡單的部件 2.清晰原則:清晰勝於技巧  加註釋  選擇簡單算法 3.組合原則:設計時考慮拼接組合  unix中的輸入輸出選擇文本流 4.分離原則:策略同機制分離,接口同引擎分離 5.設計原則:設計要簡潔,複雜度能低則低 6.吝嗇原則:除非確無他法,不然不要編寫龐大的程序 7.透明性原則:設計要可見,以便往後審查和調試 8.健壯原則:健壯源於透明和簡潔  避免在程序
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