Unix設計哲學原則(摘自《Unix編程藝術》)

看了《Unix編程藝術》,這個裏面講的觀念對現有產品和項目的設計有不少借鑑意義,建議你們都能讀讀(不過中文版翻譯的有點爛,看的有點糾結)。這裏總結下幾種原則。編程 Unix哲學的原則:後端 --模塊原則:使用簡潔的接口拼接簡單的部件。架構 ----「計算機編程的本質就是控制複雜度」,編制複雜軟件的方法就是下降總體複雜度,用清晰的接口把若干簡單的模塊組合成一個複雜軟件。工具 --清晰原則:清晰勝於機
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