cocos2d-x場景間參數傳遞

1>使用全局變量web

    這個就不詳細說明了。
 
2>切換時傳遞
    2.1>在secondScene.h 中加入成員變量,如 int sceneNum;
        並在secondScene.cpp的init()方法裏,sceneNum = 0;//能夠省略這句
 
    2.2>在firstScene轉到第二場景時,調用如下方法

 

    CCScene *  scene  =   CCScene :: create ();
           secondScene  * layer  =  secondScene :: create ();
           layer -> sceneNum  =   1 ;
           scene -> addChild ( layer );
            CCDirector :: sharedDirector ()-> replaceScene ( CCTransitionFade :: create ( 1.5f , scene ));
 
  

 

3>參考
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