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Unity創建遊戲對象_位置,大小,旋轉
時間 2021-08-15
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實現代碼 using UnityEngine; using System.Collections; public class C_3_5_1 : MonoBehaviour { void OnGUI() { if(GUILayout.Button("創建立方體",GUILayout.Height(50))) { //設置該
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