unity實例化遊戲對象instantiate()

unity一共有10個實例化對象的函數重載 1、參數只有一個object對象 實例化prefab 結果如圖: cube的位置不確定是不是隨機的,我試了幾個,最後cube的position都是上面那個 2、參數只有一個,泛型,參數類型可以任意,但最後都可以實例化遊戲對象 使用方法: 創建出來的cylinder與cylinder各個屬性完全相同,在同一個位置 (注意:在屬性面板傳參數時不能傳掛載腳本的
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