Unity 3D之旋轉游戲對象模型

Unity3D中可以安裝任意角度旋轉游戲對象;如果要使用腳本實現遊戲對象模型的旋轉,則代碼如下: function Update(){ //旋轉游戲對象模型 transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime); }     注意: 1.transform.Rotate()方法用於繞自身旋轉模型,其參數分別是旋轉的角度與方向,Vector3.up表示模
相關文章
相關標籤/搜索