我的博客地址vue
虛擬DOM是隨着時代發展而誕生的產物。node
在web早期,都是命令式的操做DOM,雖然簡單好用,可是不會維護。web
如今,三大主流框架都是聲明式的操做DOM,經過描述狀態和DOM之間的映射關係,來渲染成視圖。狀態怎麼生成視圖,不須要你來關心,框架會幫你搞定。算法
當某個狀態發生改變時,如何只更新與這個狀態相關聯的DOM節點。框架
虛擬DOM的解決方式是:根據狀態生成一個虛擬節點樹,而後使用虛擬節點樹進行渲染。在渲染前會將新的虛擬節點樹和舊的虛擬節點樹進行對比,只渲染不一樣的地方。async
虛擬節點樹是由組件樹創建起來的整個虛擬節點(vnode)樹。函數
vnode是JavaScript中一個很普通的對象,這個對象上保存了生成DOM節點須要的一些數據。性能
在Angular和 React中,它們只知道有狀態(state)變化了,可是不是到具體是哪一個或者哪些狀態(state)變化了,因此就須要進行比較暴力的對比,React是經過虛擬Dom進行對比,Angular是使用髒檢查流程。ui
Vue的變化偵測和這兩個都不同,Vue在必定程度是知道哪些狀態發生了變化。可是若是細粒度太細,每個綁定都會有一個watcher實例來觀察狀態的變化,這樣就會有一些內存開銷以及一些依賴追蹤的開銷。當狀態越多的節點被使用時,開銷就越大。this
所以在Vue2把細粒度調整到中,組件級別是一個watcher實例,無論組件內部使用了多少次,所以當狀態變化時,只通知到組件,在組件內部使用虛擬DOM去進行對比更新。
在vue中使用模板來描述狀態和DOM之間的映射關係,根據模板生成render渲染函數,執行render渲染函數生成虛擬節點樹,而後再與舊的虛擬節點樹對比,最後渲染DOM。
虛擬DOM在vue中主要作了兩件事:
對兩個虛擬節點進行對比是整個虛擬DOM中最核心的算法,它能夠判斷出那個節點發生了變動,從而只更新變動的節點。
Vue 中有一個 VNode 類,能夠實例化不一樣類型的 vnode,不一樣類型的 vnode 表示不一樣類型的 DOM 元素:
class VNode {
tag: string | void;
data: VNodeData | void;
children: ?Array<VNode>;
text: string | void;
elm: Node | void;
ns: string | void;
context: Component | void; // rendered in this component's scope
key: string | number | void;
componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
componentInstance: Component | void; // component instance
parent: VNode | void; // component placeholder node
// strictly internal
raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
isStatic: boolean; // hoisted static node
isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
isComment: boolean; // empty comment placeholder?
isCloned: boolean; // is a cloned node?
isOnce: boolean; // is a v-once node?
asyncFactory: Function | void; // async component factory function
asyncMeta: Object | void;
isAsyncPlaceholder: boolean;
ssrContext: Object | void;
fnContext: Component | void; // real context vm for functional nodes
fnOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching
devtoolsMeta: ?Object; // used to store functional render context for devtools
fnScopeId: ?string; // functional scope id support
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array<VNode>,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions,
asyncFactory?: Function
) {
this.tag = tag
this.data = data
this.children = children
this.text = text
this.elm = elm
this.ns = undefined
this.context = context
this.fnContext = undefined
this.fnOptions = undefined
this.fnScopeId = undefined
this.key = data && data.key
this.componentOptions = componentOptions
this.componentInstance = undefined
this.parent = undefined
this.raw = false
this.isStatic = false
this.isRootInsert = true
this.isComment = false
this.isCloned = false
this.isOnce = false
this.asyncFactory = asyncFactory
this.asyncMeta = undefined
this.isAsyncPlaceholder = false
}
}
複製代碼
簡單的說,vnode 能夠理解爲節點描述對象,描述了怎麼去建立一個真實的DOM,DOM元素上的全部屬性堵在 vnode 上有對應的屬性。
vnode 表示一個真正的 DOM 元素全部真實的 DOM 元素都使用 vnode 建立,並插入到視圖中去。
每次渲染視圖時,都會建立新的 vnode ,與舊的 vnode 進行對比,找出不同的地方並更新。
Vue 目前採用的是中等密度的細粒度,當狀態變化時,只會通知到組件,在組件內部使用虛擬DOM來渲染視圖。
也就是說只要組件內部有一個狀態發生了改變了,整個組件都會從新渲染。若是組件只變化了一個節點,卻要從新渲染全部的節點,這會形成性能浪費。
所以對比新舊 vnode ,只更新不一樣的部分,就顯得尤其重要。
註釋節點
export const createEmptyVNode = (text: string = '') => {
const node = new VNode()
node.text = text
node.isComment = true
return node
}
複製代碼
文本節點
export function createTextVNode (val: string | number) {
return new VNode(undefined, undefined, undefined, String(val))
}
複製代碼
元素節點
元素節點一般包括一下4種屬性:
組件節點
和元素節點差很少,有兩個特有屬性:
函數式節點
和組件節點相似,有兩個特有屬性:
克隆節點
克隆節點是將現有節點的全部屬性都複製到新節點下面,直接複用現有的 vnode ,出了首次渲染外,後續更新都不須要執行渲染函數生成相同的 vnode ,從而提高必定程度的性能。
export function cloneVNode (vnode: VNode): VNode {
const cloned = new VNode(
vnode.tag,
vnode.data,
// #7975
// clone children array to avoid mutating original in case of cloning
// a child.
vnode.children && vnode.children.slice(),
vnode.text,
vnode.elm,
vnode.context,
vnode.componentOptions,
vnode.asyncFactory
)
cloned.ns = vnode.ns
cloned.isStatic = vnode.isStatic
cloned.key = vnode.key
cloned.isComment = vnode.isComment
cloned.fnContext = vnode.fnContext
cloned.fnOptions = vnode.fnOptions
cloned.fnScopeId = vnode.fnScopeId
cloned.asyncMeta = vnode.asyncMeta
cloned.isCloned = true
return cloned
}
複製代碼
總結:
在 Vue 中,VNode 是一個類,不一樣類型的 VNode 實例表明不一樣類型的元素節點。
Vue2 對狀態的偵測策略採用了中等粒度,當狀態發生變化時,只會通知到組件,組件內部再使用虛擬DOM進行更新。組件內不是全部的節點都須要更新,因此將渲染函數新生成的 vnode 和舊的 vnode 進行對比,只更新不一樣的部分。
下一篇會介紹虛擬DOM最核心的算法:patch。