本身實現unity的協程功能

本文須要有必定的C#迭代器基礎知識和unity的協程相關的基礎知識,若是對這二者不太瞭解,能夠先看下筆者以前的文章:c# yield關鍵字解析、Unity協程(一):完全瞭解yield return null 和 yield return new WaitForSeconds。c# 好的,話很少說,咱們直接開始吧:爲了方便理解和標識,本例子的類採起My + unity的類名的命名方式。首先咱們新建
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