unity海邊波浪效果的實現

效果圖如下(GIF因爲爲了把圖壓小所以刪掉了一些幀導致後面速度突然很快,實際效果並不是這樣~_~) 之前在玩很多遊戲的時候,注意到裏面的海水和陸地相交接的地方會產生海浪,比如《海島奇兵》,以及水面會出現一個透明漸隱的過度,而不會在水面和陸地的交界處產生硬切邊。其中海浪的效果考慮到可以使用單獨的面片來製作,不過最近在試着通過深度比較的方式直接計算出水面和陸地相交接的位置來製作海邊的浪花,這種方式很多
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