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前言:

都知道今年年初那一段時間,由於一些緣由不得不推遲上班時間,這一段時間裏那些年前裸辭的人必定是倍感焦慮的,這是本身辭職的那一類人,由於突發緣由,沒辦法面試沒辦法找工做因此焦慮了,然而有些人卻由於在的地區遲遲不解封,而被逼的辭職了,有天我朋友跟我說,她說可能要失業了,還在家隔離買不到去公司的票,但公司要裁人了,給N+1的補償,可是這個關頭殊不知道該去哪裏找工做好,我想說你不知道該如何是好的時候就停下來學習提高本身,當你的生活走上正軌,記得感謝老東家的不留之恩,讓你更加優秀java

【今天給你們分享一份很適合Java程序員的學習寶典,詳細通俗易懂,祝全部要面試準備面試正在面試的人成功漲薪成功跳槽】因爲篇幅限制,文中表達只是一個知識點的一小部分,須要完整的程序員

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26個知識點算法

  • Java基礎,集合,併發,多線程,JVM,設計模式設計模式

  • Java算法,數據結構數組

  • Spring,MyBatis,MVC,netty,tomcat緩存

  • 架構設計,Redis緩存,Zookeeper,kafka,RabbitMQ,負載均衡tomcat

  • SpringBoot,SpringCloud,Dubbo,Docke安全

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Java基礎

要學習好Java,基礎是很是很是的重要的,因此今天我打算重點給你們分享一下這份文檔裏面的Java基礎這個知識點,若是所有給你們分享在這篇文章裏面的話,不太科學,因此須要瞭解這文檔其餘核心知識點能夠,領取一下這份文檔資料,自取私信我【資料】便可數據結構

JAVA 異常分類及處理

  • 概念

若是某個方法不能按照正常的途徑完成任務,就能夠經過另外一種路徑退出方法。在這種狀況下會拋出一個封裝了錯誤信息的對象。此時,這個方法會馬上退出同時不返回任何值。另外,調用這個方法的其餘代碼也沒法繼續執行,異常處理機制會將代碼執行交給異常處理器。

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  • 異常分類

Throwable 是 Java 語言中全部錯誤或異常的超類。下一層分爲 Error 和 Exception

Error

1. Error 類是指 java 運行時系統的內部錯誤和資源耗盡錯誤。應用程序不會拋出該類對象。若是出現了這樣的錯誤,除了告知用戶,剩下的就是盡力使程序安全的終止。

Exception(RuntimeException、CheckedException

2. Exception 又 有 兩 個 分 支 , 一 個 是 運 行 時 異 常 RuntimeException , 一 個 是CheckedException。

RuntimeException 如 : NullPointerException 、 ClassCastException ; 一 個 是 檢 查 異 常CheckedException,如 I/O 錯誤致使的 IOException、SQLException。 RuntimeException 是那些可能在 Java 虛擬機正常運行期間拋出的異常的超類。 若是出現 RuntimeException,那麼必定是程序員的錯誤

檢查異常 CheckedException:通常是外部錯誤,這種異常都發生在編譯階段,Java 編譯器會強制程序去捕獲此類異常,即會出現要求你把這段可能出現異常的程序進行 try catch,該類異常通常包括幾個方面:

  • 1. 試圖在文件尾部讀取數據

  • 2. 試圖打開一個錯誤格式的 URL

  • 3. 試圖根據給定的字符串查找 class 對象,而這個字符串表示的類並不存在

  • 異常的處理方式

遇到問題不進行具體處理,而是繼續拋給調用者 (throw,throws)

拋出異常有三種形式,一是 throw,一個 throws,還有一種系統自動拋異常

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  • Throw 和 throws 的區別:

位置不一樣

1. throws 用在函數上,後面跟的是異常類,能夠跟多個;而 throw 用在函數內,後面跟的是異常對象。

功能不一樣:

2. throws 用來聲明異常,讓調用者只知道該功能可能出現的問題,能夠給出預先的處理方式;throw 拋出具體的問題對象,執行到 throw,功能就已經結束了,跳轉到調用者,並將具體的問題對象拋給調用者。也就是說 throw 語句獨立存在時,下面不要定義其餘語句,由於執行不到。

3. throws 表示出現異常的一種可能性,並不必定會發生這些異常;throw 則是拋出了異常,執行 throw 則必定拋出了某種異常對象。

4. 二者都是消極處理異常的方式,只是拋出或者可能拋出異常,可是不會由函數去處理異常,真正的處理異常由函數的上層調用處理。

JAVA 反射

  • 動態語言

動態語言,是指程序在運行時能夠改變其結構:新的函數能夠引進,已有的函數能夠被刪除等結構上的變化。好比常見的 JavaScript 就是動態語言,除此以外 Ruby,Python 等也屬於動態語言,而 C、C++則不屬於動態語言。從反射角度說 JAVA 屬於半動態語言

  • 反射機制概念 (運行狀態中知道類全部的屬性和方法)

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在 Java 中的反射機制是指在運行狀態中,對於任意一個類都可以知道這個類全部的屬性和方法;而且對於任意一個對象,都可以調用它的任意一個方法;這種動態獲取信息以及動態調用對象方法的功能成爲 Java 語言的反射機制。

  • 反射的應用場合

編譯時類型和運行時類型

在 Java 程序中許多對象在運行是都會出現兩種類型:編譯時類型和運行時類型。 編譯時的類型由聲明對象時實用的類型來決定,運行時的類型由實際賦值給對象的類型決定 。如:Person p=new Student();

其中編譯時類型爲 Person,運行時類型爲 Student。

的編譯時類型沒法獲取具體方法

程序在運行時還可能接收到外部傳入的對象,該對象的編譯時類型爲 Object,可是程序有須要調用該對象的運行時類型的方法。爲了解決這些問題,程序須要在運行時發現對象和類的真實信息。然而,若是編譯時根本沒法預知該對象和類屬於哪些類,程序只能依靠運行時信息來發現該對象和類的真實信息,此時就必須使用到反射了。

  • Java 反射 API

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  • 反射使用步驟(獲取 Class 對象、調用對象方法)

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  • 獲取 Class 對象的 3 種方法

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  • 建立對象的兩種方法

Class 對象的 newInstance()

1. 使用 Class 對象的 newInstance()方法來建立該 Class 對象對應類的實例,可是這種方法要求該 Class 對象對應的類有默認的空構造器。

調用 Constructor 對象的 newInstance()

2. 先使用 Class 對象獲取指定的 Constructor 對象,再調用 Constructor 對象的 newInstance()方法來建立 Class 對象對應類的實例,經過這種方法能夠選定構造方法建立實例。

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JAVA 註解

  • 概念

Annotation(註解)是 Java 提供的一種對元程序中元素關聯信息和元數據(metadata)的途徑和方法。Annatation(註解)是一個接口,程序能夠經過反射來獲取指定程序中元素的 Annotation對象,而後經過該 Annotation 對象來獲取註解中的元數據信息。

  • 4 種標準元註解

元註解的做用是負責註解其餘註解。 Java5.0 定義了 4 個標準的 meta-annotation 類型,它們被用來提供對其它 annotation 類型做說明。

@Target 修飾的對象範圍

@Target說明了Annotation所修飾的對象範圍: Annotation可被用於 packages、types(類、接口、枚舉、Annotation 類型)、類型成員(方法、構造方法、成員變量、枚舉值)、方法參數和本地變量(如循環變量、catch 參數)。在 Annotation 類型的聲明中使用了 target 可更加明晰其修飾的目標

@Retention 定義 被保留的時間長短

Retention 定義了該 Annotation 被保留的時間長短:表示須要在什麼級別保存註解信息,用於描述註解的生命週期(即:被描述的註解在什麼範圍內有效),取值(RetentionPoicy)由:

  • SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)

  • CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)

  • RUNTIME:在運行時有效(即運行時保留)

@Documented 描述-javadoc

@ Documented 用於描述其它類型的 annotation 應該被做爲被標註的程序成員的公共 API,所以能夠被例如 javadoc 此類的工具文檔化。

@Inherited 闡述了某個被標註的類型是被繼承的

@Inherited 元註解是一個標記註解,@Inherited 闡述了某個被標註的類型是被繼承的。若是一個使用了@Inherited 修飾的 annotation 類型被用於一個 class,則這個 annotation 將被用於該class 的子類。

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  • 註解處理器

若是沒有用來讀取註解的方法和工做,那麼註解也就不會比註釋更有用處了。使用註解的過程當中,很重要的一部分就是建立於使用註解處理器。Java SE5 擴展了反射機制的 API,以幫助程序員快速的構造自定義註解處理器。下面實現一個註解處理器。

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  • JAVA 內部類

Java 類中不只能夠定義變量和方法,還能夠定義類,這樣定義在類內部的類就被稱爲內部類。根據定義的方式不一樣,內部類分爲靜態內部類,成員內部類,局部內部類,匿名內部類四種。

  1. 靜態內部類

定義在類內部的靜態類,就是靜態內部類。

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  • 1. 靜態內部類能夠訪問外部類全部的靜態變量和方法,即便是 private 的也同樣。

  • 2. 靜態內部類和通常類一致,能夠定義靜態變量、方法,構造方法等。

  • 3. 其它類使用靜態內部類須要使用「外部類.靜態內部類」方式,以下所示:Out.Inner inner =new Out.Inner();inner.print();

  • 4. Java集合類HashMap內部就有一個靜態內部類Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,HashMap 內部維護 Entry 數組用了存放元素,可是 Entry 對使用者是透明的。像這種和外部類關係密切的,且不依賴外部類實例的,均可以使用靜態內部類

總結,(讀者福利)

對不起了各位,我得緊急剎車了,因爲篇幅限制,文中表達只是一個知識點的一小部分,我也沒辦法所有所有分享出來,大家也不能說想學習了點開這篇文章看一下是把,最好得辦法就是把這份PDF變成本身得,我今天文章就分享到這裏,須要這份文檔資料的

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