AutoCAD_ ID 、指針、句柄和 ads_name的區別

訪問實體的特性必須經過對象指針,可是一旦你得到了實體的ID、句柄或者ads_name,都能經過ID做中介而得到對象的指針。其中ID是一個橋樑。句柄是Windows編程一個經常使用的概念,在ObjectARX編程中通常指AcDbHandle類(也可指Windows編程的界面元素),該類封裝了一個64位整形標識符,隨DWG文件一同保存。ads_name則是在ADS編程中出現的一個概念,其其實是一個二維數組,數組元素類型爲長整型,在與用戶交互的函數中常常用到。c++

ID、句柄和 ads_name 具備各自的特色
(1)  AcDbObjectId:當dwg圖形被打開後,數據庫中的實體對象都會在內存中對應一個惟一的id(AcDbObjectId),AcDbObjectId也是與對象相關聯的惟一標識符.AcDbObjectId僅存在於其所存在的數據庫從內存中產生到數據庫被刪除之間.若是操做多個dwg,AcDbObjectId在多個數據庫之間都是惟一的.
(2) AcDbHandle:dwg文件中每個實體都有一個惟一的標識符,用AcDbHandle表示,在一個AutoCAD中,不能保證每一個實體的句柄都惟一。在autoCAD的兩個Dwg中同一實體的句柄是相同的。實體的AcDbHandle能夠隨dwg文件被保存,因此即便dwg未被cad打開,也能夠根據句柄搜索dwg文件獲取對象信息.數據庫

  (3) AcDbObject對象指針:當一個對象被打開後,AutoCAD會返回指向AcDbObject或其派生類型的應該c++指針,而後就能夠採用標準c++類對象的方式對實體進行操做.
(4)ads_name:AutoCAd定義的一個數據類型.通常用來保存用戶交互過程當中成功選擇實體的節點,ads_name是不穩定的,僅當你在一旦退出 AutoCAD 或者切換到另外一個圖形,ads_name 就會丟失.編程

ID、指針、句柄和 ads_name 之間具備下面的轉換關係
(1)從 AcDbObjectId 到AcDbObject對象:acdbOpenAcDbObject() 或者 acdbOpenObject() 。
(2)從AcDbObject對象到 AcDbObjectId :全部的數據庫常駐對象都繼承自 AcDbObjectId 函數能得到所指向對象的 ID。
(3)從AcDbHandle到 AcDbObjectId : AcDbDatabase::getAcDbObjectId();
(4)從 AcDbObjectId 到AcDbHandle:AcDbObjectId::handle() 。
(5)從AcDbObject到AcDbHandle:AcDbObject::getAcDbHandle().
(6) 從 ads_name 到 AcDbObjectId :使用全局函數 acdbGetObjectId()。
(7)從 AcDbObjectId到 ads_name:使用全局函數 acdbGetAdsName()。數組

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