Unity LWRP修改Blit Shader來使Camera的Depth Only生效

LWRP是默認不支持多個相機實現Depth Only的,所以你多個相機只看得到一個相機裏面的東西,因此需要修改。下面這個連接的作者解釋的比較清楚。 https://www.jianshu.com/p/18910b94ef91 網上有很多類似的解釋,但是都沒有指出Blit在哪兒,也沒有說加的語句在哪兒,雖然也不難猜,這裏我就指出來一下。 Blit在哪兒:Packages/Lightweight RP
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