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unity 學習的第二章 動畫
時間 2021-01-04
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龍骨動畫
幀動畫
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前言:作爲一個遊戲開發,難免要跟圖片打交道,想讓圖片動起來就得導入動畫了,如果遇到一個好說話的美工往往程序事半功倍,但是公司往往不遂人願。誰也不願意多加班,就是爲了美工做還是程序做而傷腦筋,所以導入動畫的時候很多讓美工改動工作量」所謂大「就讓程序改了,這也是爲什麼需要學好動畫的原因,永遠不知道下一個美工是個什麼水平。 一 龍骨動畫。//幀動畫,spine動畫以後有機會再補充。 1.首先
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