【遊戲程序設計】Direct 3D第一人稱攝像機

因爲淺墨的攝像機有鏡頭傾斜的問題,根據評論對其做了一些改變,最終可以讓鏡頭不傾斜了。 具體改動的函數是繞上向量旋轉的函數。將繞上向量旋轉改爲繞Y軸旋轉即可。因爲根據人的視覺習慣是繞Y軸旋轉的。 //----------------------------------------------------------------------------- //沿上分量旋轉fAngle個弧度單位的角度
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