【遊戲程序設計】Direct 3D深度緩存

運行結果: 源代碼: #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> #include <tchar.h> #include "DirectInputClass.h" #define WINDOW_WIDTH 800 #define WINDOW_HEIGHT 600 #define WINDOW_TITLE L"Direct 3D深度緩存" //-----------
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