【設計模式】六大原則之三(迪米特法則與合成/聚合複用原則)

引言編程         前面兩篇博客介紹了設計模式中六大原則其中之四,下面這篇博客中將會再給你們介紹六大原則最後兩個原則設計模式 【迪米特法則】測試 一、問題由來this         類與類之間的關係越密切,耦合度越大,當一個類發生改變時,對另外一個類的影響也越大spa         那麼如何解決這個問題呢?.net         儘可能下降類與類之間的耦合。自從咱們接觸編程以來,就知道
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