設計模式六大原則(5):迪米特法則

迪米特法則: 編程

迪米特法則(Law of Demeter)又叫做最少知識原則(Least Knowledge Principle 簡寫LKP),就是說一個對象應當對其餘對象有儘量少的瞭解,不和陌生人說話。英文簡寫爲: LoD. this

定義:一個對象應該對其餘對象保持最少的瞭解。 spa

問題由來:類與類之間的關係越密切,耦合度越大,當一個類發生改變時,對另外一個類的影響也越大。 設計

解決方案:儘可能下降類與類之間的耦合。 對象

         自從咱們接觸編程開始,就知道了軟件編程的總的原則:低耦合,高內聚。不管是面向過程編程仍是面向對象編程,只有使各個模塊之間的耦合儘可能的低,才能提升代碼的複用率。低耦合的優勢不言而喻,可是怎麼樣編程才能作到低耦合呢?那正是迪米特法則要去完成的。 ip

         迪米特法則又叫最少知道原則,最先是在1987年由美國Northeastern University的Ian Holland提出。通俗的來說,就是一個類對本身依賴的類知道的越少越好。也就是說,對於被依賴的類來講,不管邏輯多麼複雜,都儘可能地的將邏輯封裝在類的內部,對外除了提供的public方法,不對外泄漏任何信息。迪米特法則還有一個更簡單的定義:只與直接的朋友通訊。首先來解釋一下什麼是直接的朋友:每一個對象都會與其餘對象有耦合關係,只要兩個對象之間有耦合關係,咱們就說這兩個對象之間是朋友關係。耦合的方式不少,依賴、關聯、組合、聚合等。其中,咱們稱出現成員變量、方法參數、方法返回值中的類爲直接的朋友,而出如今局部變量中的類則不是直接的朋友。也就是說,陌生的類最好不要做爲局部變量的形式出如今類的內部。 ci

         舉一個例子:有一個集團公司,下屬單位有分公司和直屬部門,如今要求打印出全部下屬單位的員工ID。先來看一下違反迪米特法則的設計。 get

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
//總公司員工
class Employee {
     private String id ;
     public void setId ( String id ) {
         this . id = id ;
     }
     public String getId ( ) {
         return id ;
     }
}
 
//分公司員工
class SubEmployee {
     private String id ;
     public void setId ( String id ) {
         this . id = id ;
     }
     public String getId ( ) {
         return id ;
     }
}
 
class SubCompanyManager {
     public List <SubEmployee> getAllEmployee ( ) {
         List <SubEmployee> list = new ArrayList <SubEmployee> ( ) ;
         for ( int i = 0 ; i < 100 ; i ++ ) {
             SubEmployee emp = new SubEmployee ( ) ;
             //爲分公司人員按順序分配一個ID
             emp . setId ( "分公司" + i ) ;
             list . add ( emp ) ;
         }
         return list ;
     }
}
 
class CompanyManager {
 
     public List <Employee> getAllEmployee ( ) {
         List <Employee> list = new ArrayList <Employee> ( ) ;
         for ( int i = 0 ; i < 30 ; i ++ ) {
             Employee emp = new Employee ( ) ;
             //爲總公司人員按順序分配一個ID
             emp . setId ( "總公司" + i ) ;
             list . add ( emp ) ;
         }
         return list ;
     }
    
     public void printAllEmployee ( SubCompanyManager sub ) {
         List <SubEmployee> list1 = sub . getAllEmployee ( ) ;
         for ( SubEmployee e : list1 ) {
             System . out . println ( e . getId ( ) ) ;
         }
 
         List <Employee> list2 = this . getAllEmployee ( ) ;
         for ( Employee e : list2 ) {
             System . out . println ( e . getId ( ) ) ;
         }
     }
}
 
public class Client {
     public static void main ( String [ ] args ) {
         CompanyManager e = new CompanyManager ( ) ;
         e . printAllEmployee ( new SubCompanyManager ( ) ) ;
     }
}

如今這個設計的主要問題出在CompanyManager中,根據迪米特法則,只與直接的朋友發生通訊,而SubEmployee類並非CompanyManager類的直接朋友(以局部變量出現的耦合不屬於直接朋友),從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就好了,與分公司的員工並無任何聯繫,這樣設計顯然是增長了沒必要要的耦合。按照迪米特法則,應該避免類中出現這樣非直接朋友關係的耦合。修改後的代碼以下: it

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
class SubCompanyManager {
     public List <SubEmployee> getAllEmployee ( ) {
         List <SubEmployee> list = new ArrayList <SubEmployee> ( ) ;
         for ( int i = 0 ; i < 100 ; i ++ ) {
             SubEmployee emp = new SubEmployee ( ) ;
             //爲分公司人員按順序分配一個ID
             emp . setId ( "分公司" + i ) ;
             list . add ( emp ) ;
         }
         return list ;
     }
     public void printEmployee ( ) {
         List <SubEmployee> list = this . getAllEmployee ( ) ;
         for ( SubEmployee e : list ) {
             System . out . println ( e . getId ( ) ) ;
         }
     }
}
 
class CompanyManager {
     public List <Employee> getAllEmployee ( ) {
         List <Employee> list = new ArrayList <Employee> ( ) ;
         for ( int i = 0 ; i < 30 ; i ++ ) {
             Employee emp = new Employee ( ) ;
             //爲總公司人員按順序分配一個ID
             emp . setId ( "總公司" + i ) ;
             list . add ( emp ) ;
         }
         return list ;
     }
    
     public void printAllEmployee ( SubCompanyManager sub ) {
         sub . printEmployee ( ) ;
         List <Employee> list2 = this . getAllEmployee ( ) ;
         for ( Employee e : list2 ) {
             System . out . println ( e . getId ( ) ) ;
         }
     }
}

        修改後,爲分公司增長了打印人員ID的方法,總公司直接調用來打印,從而避免了與分公司的員工發生耦合。 面向對象編程

        迪米特法則的初衷是下降類之間的耦合,因爲每一個類都減小了沒必要要的依賴,所以的確能夠下降耦合關係。可是凡事都有度,雖然能夠避免與非直接的類通訊,可是要通訊,必然會經過一個「中介」來發生聯繫,例如本例中,總公司就是經過分公司這個「中介」來與分公司的員工發生聯繫的。過度的使用迪米特原則,會產生大量這樣的中介和傳遞類,致使系統複雜度變大。因此在採用迪米特法則時要反覆權衡,既作到結構清晰,又要高內聚低耦合。

相關文章
相關標籤/搜索