unity 動態控制 組件或腳本的激活與關閉 對象的顯示與隱藏

Unity中會常常有控制一些對象或組件的需求,但願他們在某一時間點出現,或者某一時間點消失。spa PS:若是你以爲這篇文章幫到了你,請頂我一下。 code 組件或腳本:對象 GameObject.Find("Broken").GetComponent<Animator>().enabled = true; 第一個括號內寫對象的名字,第二個括號內寫你想要控制的組件或者腳本的名字,enabled=後
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