1、前言java
android中若是出現了未處理的異常,程序會閃退,這是很是很差的用戶體驗,不少用戶會所以卸載APP,所以未處理的異常是應該盡力避免的。android
有些很難避免的異常(如:IO、網絡等),應在代碼中進行捕捉並作相應的處理,以阻止程序崩潰閃退。git
可是「沒有任何程序是完美的」,何況各式各樣的android終端也大大增長了異常的出現機率,就連強大的QQ、微信等不也會閃退嘛!github
這時就須要全局捕獲未處理的異常,並進行處理。(注意:本文中的處理方式並不能阻止APP閃退)微信
處理方式:收集異常信息、當前場景[時間、硬件參數],在合適的時機上傳至服務端網絡
做用:一、便於下一版本修復bug 二、便於幫助用戶解決異常形成的困難app
2、參照java android的方式(這是坑啊)ide
xamarin.android在不少時候均可以參考java android的代碼,所以我按照java android的方式實現了一下「捕獲未處理異常」函數
[Obsolete] public class CrashHandler:Thread.IUncaughtExceptionHandler { //系統默認的UncaughtException處理類 private Thread.IUncaughtExceptionHandler mDefaultHandler; //CrashHandler實例 private static CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler(); //程序的Context對象 private Context mContext; /// <summary> /// 保證只有一個CrashHandler實例 /// </summary> private CrashHandler() { } /// <summary> /// 獲取CrashHandler實例 ,單例模式 /// </summary> /// <returns></returns> public static CrashHandler GetInstance() { return INSTANCE; } public IntPtr Handle { get { return Thread.CurrentThread().Handle; } } public void Dispose() { this.Dispose(); } /// <summary> /// 初始化 /// </summary> /// <param name="context"></param> public void Init(Context context) { mContext = context; //獲取系統默認的UncaughtException處理器 mDefaultHandler = Thread.DefaultUncaughtExceptionHandler; //設置該CrashHandler爲程序的默認處理器 Thread.DefaultUncaughtExceptionHandler = this; } ///當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理 public void UncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { if (!HandleException(ex) && mDefaultHandler != null) { //若是用戶沒有處理則讓系統默認的異常處理器來處理 mDefaultHandler.UncaughtException(thread, ex); } else { //退出程序 Android.OS.Process.KillProcess(Android.OS.Process.MyPid()); JavaSystem.Exit(1); } } /// <summary> /// 異常處理 /// </summary> /// <param name="ex"></param> /// <returns>若是處理了該異常信息返回true; 不然返回false.</returns> private bool HandleException(Throwable ex) { if (ex == null) { return false; } //處理程序(記錄 異常、設備信息、時間等重要信息) //************ //提示 Task.Run(() => { Looper.Prepare(); //能夠換成更友好的提示 Toast.MakeText(mContext, "很抱歉,程序出現異常,即將退出.", ToastLength.Long).Show(); Looper.Loop(); }); //停一會,讓前面的操做作完 System.Threading.Thread.Sleep(2000); return true; } }
[Application(Label = "MyApplication")] public class MyApplication : Application { public MyApplication(IntPtr javaReference, JniHandleOwnership transfer) : base(javaReference, transfer) { } public override void OnCreate() { base.OnCreate(); CrashHandler crashHandler = CrashHandler.GetInstance(); crashHandler.Init(ApplicationContext); } }
經過實現Java.Lang.Thread.IUncaughtExceptionHandler接口自定義一個異常處理類CrashHandler,並替換掉Java.Lang.Thread.DefaultUncaughtExceptionHandler,oop
當UncaughtException發生時會轉入CrashHandler類中的UncaughtException方法中,在此處進行異常處理。
而後製造一個異常throw new Exception("我是異常!");,本覺得程序會進入CrashHandler類中的UncaughtException方法中,結果卻不是,也就是說這種方式失敗了,爲何? google後發現,IUncaughtExceptionHandler只能捕獲到Dalvik runtime的異常,mono runtime中的C#異常,這個不起做用。
所以這種方式不行,坑坑坑!
3、正確的捕捉方式
[Application(Label = "MyApplication")] public class MyApplication : Application { public MyApplication(IntPtr javaReference, JniHandleOwnership transfer) : base(javaReference, transfer) { } public override void OnCreate() { base.OnCreate(); //註冊未處理異常事件 AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser += AndroidEnvironment_UnhandledExceptionRaiser; //CrashHandler crashHandler = CrashHandler.GetInstance(); //crashHandler.Init(ApplicationContext); } protected override void Dispose(bool disposing) { AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser -= AndroidEnvironment_UnhandledExceptionRaiser; base.Dispose(disposing); } void AndroidEnvironment_UnhandledExceptionRaiser(object sender, RaiseThrowableEventArgs e) { UnhandledExceptionHandler(e.Exception, e); } /// <summary> /// 處理未處理異常 /// </summary> /// <param name="e"></param> private void UnhandledExceptionHandler(Exception ex, RaiseThrowableEventArgs e) { //處理程序(記錄 異常、設備信息、時間等重要信息) //************** //提示 Task.Run(() => { Looper.Prepare(); //能夠換成更友好的提示 Toast.MakeText(this, "很抱歉,程序出現異常,即將退出.", ToastLength.Long).Show(); Looper.Loop(); }); //停一會,讓前面的操做作完 System.Threading.Thread.Sleep(2000); e.Handled = true; } }
註冊未處理異常事件AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser += AndroidEnvironment_UnhandledExceptionRaiser; 在AndroidEnvironment_UnhandledExceptionRaiser中進行異常處理。
製造一個異常throw new Exception("我是異常!");,妥妥的進入了AndroidEnvironment_UnhandledExceptionRaiser,OK,成功!
說明:捕獲異常後的具體處理,無非就是讀取硬件信息、時間、異常信息,並保存至本地,在合適的時機上傳至服務端,爲了突出重點,我在這裏就不實現了。
https://github.com/jordanqin/CatchException
參考:
http://forums.xamarin.com/discussion/4576/application-excepionhandler
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6584143
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