【遊戲角色設計初學入門】遊戲角色製作過程及步驟

如我們開始做一個新遊戲,一個最終玩家所見的角色是經歷怎樣一個過程纔會最終呈現到玩家面前的?會按照我所理解的順序,歸納一下每個步驟都會經歷怎樣的事情。 首先,我們第一件要確認的事情是什麼?很多人可能認爲是遊戲世界觀,但認爲是美術風格。 美術風格 爲什麼首先是美術風格呢?因爲我們要先想好,遊戲的受衆是在哪個羣體。很多開發者不會考慮到這一點,是因爲他們是在不自覺地以自己爲受衆而進行角色設計的。舉個例子,
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