WPF 3D開發教程(一)

一、3D基礎知識 1.1 座標系 我們知道,在2D平面繪圖時,WPF使用的座標系(其實計算機上的圖形處理一般都是這樣)是以屏幕左上角爲原點,向右爲x軸正方向,向下爲y軸正方向。而WPF的3D座標系,取區域中心爲原點,向右爲x軸正方向,向上爲y軸正方向,z軸正方向垂直於屏幕指向我們。 這是一個右手系,讀者可以伸出自己的右手,做下圖所示動作。拇指、食指、中指分別代表x、y、z軸。 1.2 3D世界的元
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