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C#設計模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)
時間 2021-01-03
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一、引言 在軟件開發過程中,有些對象有時候會由於網絡或其他的障礙,以至於不能夠或者不能直接訪問到這些對象,如果直接訪問對象給系統帶來不必要的複雜性,這時候可以在客戶端和目標對象之間增加一層中間層,讓代理對象代替目標對象,然後客戶端只需要訪問代理對象,由代理對象去幫我們去請求目標對象並返回結果給客戶端,這樣的一個解決思路就是今天要介紹的代理模式。 二、代理模式的詳細介紹 代理模式按照使用目的可以分爲
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