設計模式--代理模式(Proxy Pattern)

1、定義 代理模式就是爲其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。主要分爲兩種代理模式:靜態代理和動態代理。 靜態代理:利用組合關係實現靜態代理,組合關係注入源對象,然後可以在外層對象進行其它邏輯的注入。靜態代理的問題是不同的邏輯注入需要不同的代理對象,一直增加代理對象顯然不實際。 動態代理:在java中,可以直接利用java.lang.refect.Proxy類直接創建代理類或者代理對象。 2
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