java設計模式--[結構模式]--代理模式[proxy pattern]

一. 代理模式       Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 這是'四人幫'的書中對代理的高度概括. 代理模式,其實是為其他對象找供一種代理以控制對這個對象的訪問. 如:程序的快捷方式,老闆的祕書等等,都是實現代理的功能.    二. 代理模式所涉及的角色:  1.抽象主題角
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