Unity中xml的存檔和解析

1、xml的存檔 //先建立一個文件類 XmlDocument doc = new XmlDocument(); //建立根元素 XmlElement root = doc.CreateElement("shop"); //建立元素 XmlElement pople = doc.CreateElement("pople"); //添加標籤中間的內容 pople.InnerText = "武打巨星"
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