Unity Editor 編輯器拓展 02——GUILayout與EditorGUILayout 屬性詳解

經過學習,發現GUILayout類,EditorGUILayout類在混合使用。並且這兩個類有很多的控件並不知到如何使用。下面決定深入學習。 GUILayout 控件列表 Button 按鈕 Label 創建一個自動佈局標籤。 Space 在當前佈局組中插入空白元素。 TextArea 創建一個可供用戶編輯字符串的多行文本字段。 TextField 創建一個可供用戶編輯字符串的單行文本字段。 To
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