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Unity 編輯器擴展(九)EditorGUI 和 EditorGUILayout
時間 2021-07-14
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區分:EditorGUI爲固定佈局,EditorGUILayout爲自動佈局 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; public class TestEditor : EditorWindow { [MenuItem("MyMenu
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