Method Swizzling 爲何要先調用 class_addMethod?

先上個 Swift 中的 demoMethod Swizzlinggit

Swift 中的實現

其實 Swift 中實現原理和 OC 基本一致,只是蘋果爸爸再也不容許在 Swift 中使用+load()+initialize()方法,這固然難不倒各類大神,那麼我就作次農夫山泉。。。github

Swizzling

先抽取 swizzling 的實現到NSObject的擴展當中:swift

extension NSObject {
    static func swizzlingForClass(_ forClass: AnyClass, originalSelector: Selector, swizzledSelector: Selector) {
        guard let originalMethod = class_getInstanceMethod(forClass, originalSelector),
              let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(forClass, swizzledSelector) else {
            return
        }
        
        let isAddSuccess = class_addMethod(forClass, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))
        if isAddSuccess {
            class_replaceMethod(forClass, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod))
        } else {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod)
        }
    }
}
複製代碼

能夠看到核心實現和 OC 是徹底一致的,那麼剩下的就是模擬 OC 版本實現中的+load()dispatch_onceide

dispatch_once

咱們用viewDidLoad來作個dispatch_once的示範:函數

extension UIViewController {
    static func swizzleViewDidLoad() {
        _ = self.swizzleMethod
    }
    
    @objc func swizzled_viewDidLoad() {
        swizzled_viewDidLoad()
        print("嘻嘻")
    }
    
    private static let swizzleMethod: Void = {
        let originalSelector = #selector(viewDidLoad)
        let swizzledSelector = #selector(swizzled_viewDidLoad)
        swizzlingForClass(UIViewController.self, originalSelector: originalSelector, swizzledSelector: swizzledSelector)
    }()
}
複製代碼

在 Swift 中static let這樣聲明的變量其實已經用到dispatch_once,並且static自帶lazy屬性,要在封裝函數swizzleViewDidLoad被調用時候才調用。ui

+load()

OC 中+load()方法會在類被裝載時調用,確保須要用到的方法都是被 Swizzling 過的。Swift 中能夠在AppDelegateinit方法中手動調用 swizzle 方法模擬+load()實現。spa

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    override init() {
        super.init()
        UIViewController.swizzleViewDidLoad()
    }
}
複製代碼

爲何要先調用 class_addMethod?

class_addMethod這個方法是很容易被人忽視的,對於 Swizzling 一節中的代碼,還有一種常見的寫法:指針

extension NSObject {
    static func swizzlingForClass(_ forClass: AnyClass, originalSelector: Selector, swizzledSelector: Selector) {
        guard let originalMethod = class_getInstanceMethod(forClass, originalSelector),
              let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(forClass, swizzledSelector) else {
            return
        }

        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod)
    }
}
複製代碼

這種方式就只是簡單的直接交換了originalMethodswizzledMethod。乍一看貌似沒有問題(其實最開始我絞盡腦汁也沒想清楚到底哪裏不對。。。),可是爲何各路大神都是用的第一種方式呢?網上有種說法:code

要先嚐試添加原 selector 是爲了作一層保護,由於若是這個類沒有實現原始方法"originalSel" ,但其父類實現了,那 class_getInstanceMethod 會返回父類的方法。這樣 method_exchangeImplementations 替換的是父類的那個方法,這固然不是你想要的。因此咱們先嚐試添加 originalSel ,若是已經存在,再用 method_exchangeImplementations 把原方法的實現跟新的方法實現給交換掉。blog

其實這種說法已經算是比較明確問題所在了,可是愚笨的我仍是沒有想通到底爲什就「這固然不是你想要的」了呢。

又是一番絞盡腦汁。。。終於 Biuer 的一下想通了

在舉栗子前引用一段對 Selectors、Methods 和 Implementations 理解:

理解 selector, method, implementation 這三個概念之間關係的最好方式是:在運行時,類(Class)維護了一個消息分發列表來解決消息的正確發送。每個消息列表的入口是一個方法(Method),這個方法映射了一對鍵值對,其中鍵值是這個方法的名字 selector(SEL),值是指向這個方法實現的函數指針 implementation(IMP)。 Method swizzling 修改了類的消息分發列表使得已經存在的 selector 映射了另外一個實現 implementation,同時重命名了原生方法的實現爲一個新的 selector。

假設父類有個方法method,子類未重寫method方法,子類的中想要拿來替換的方法爲swizzledMethod

  1. 用第二種方式進行方法交換

    • 在子類的實例中調用method方法時,確實按預期正常運行的
    • 在父類的實例中調用method方法時,就開始崩潰了。由於方法交換後,method方法的IMP其實和子類swizzledMethodIMP進行了交換,此時等同於父類調用子類方法,固然會崩潰。
  2. 用第一種方式進行方法交換

    class_addMethod先判斷了子類中是否有method方法

    • 若是有,則添加失敗,直接進行交換
    • 若是沒有,則添加成功,將swizzledMethodIMP賦值給method這個Selector,而後在將methodIMP(實際上是父類中的實現)賦值給swizzledMethod這個Selector
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