目錄jquery
回調的使用有一點像事件綁定,先綁定好,等到有點擊事件或者其餘時就觸發。數組
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(){ alert(1); } function bbb(){ alert(2); } function ccc(){ alert(3); } var cb=$.Callbacks(); cb.add(aaa); cb.add(bbb); cb.add(ccc); cb.fire(); //看起來有點像事件綁定,add負責添加,fire負責觸發 </script>
工做原理至關於add方法負責收集事件list,fire負責統一觸發,觸發時以for循環來作到。緩存
回調對象的好處是統一管理。app
看一個未使用回調對象的例子:ide
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(){ alert(1); } (function(){ function bbb(){ alert(2); } })(); aaa();//可調用 bbb();//報錯,說not defined </script>
那麼爲了可以調用匿名函數裏的bbb函數,能夠綁定到全局的回調對象上。函數
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> var cb=$.Callbacks(); function aaa(){ alert(1); } cb.add(aaa); (function(){ function bbb(){ alert(2); }; cb.add(bbb); })(); cb.fire();//依次彈出1和2
</script>
1.4個選項測試
回調函數有once、memory、unique、stopOnFalse個選項。this
once的做用是隻能觸發一次。spa
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(){ alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks('once'); cb.add(aaa); cb.add(bbb); cb.fire();//生效 cb.fire();//並不生效 </script>
memory的做用是記憶功能。code
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(){ alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks('memory'); cb.add(aaa); cb.fire();//兩個函數都生效 cb.add(bbb); </script>
unique的做用是對相同的函數去重。
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(){ alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks('unique'); cb.add(aaa); cb.add(aaa); cb.fire()//這樣就只觸發一次aaa </script>
stopOnFalse的做用是當函數返回值爲false時就再也不執行後續函數。
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(){ alert(1); return false; } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks('stopOnFalse'); cb.add(aaa); cb.add(bbb); cb.fire()//遇到返回False,那麼後續就再也不執行 </script>
另:callbacks接收多個選項的組合,好比 var cb=$.Callbacks('once unique'); 。
2.options源碼
有3個部分
var optionsCache = {};
這裏定義了選項緩存的空對象。
function createOptions( options ) { var object = optionsCache[ options ] = {}; //定義了一個options做爲屬性的對象 jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) { object[ flag ] = true; }); //options.match( core_rnotwhite )根據空格分割字符串,並返回結果數組 return object; }
那麼傳進來的選項options進行字符串分割, var cb=$.Callbacks('once unique'); 的option匹配的結果是 ['one','unique'] 。接下來在each循環裏第一個選項時索引,第二個選項分別是one和unique。
因此把選項存進optionsCache並返回object。
<script> var optionsCache={}; function cache (options){ var object = optionsCache[ options ] = {}; object[options]=true; console.log(object);//{once:true} } cache('once'); </script>
options = typeof options === "string" ? ( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) : jQuery.extend( {}, options );
這段代碼判斷了options是否是字符串,若是不是,好比 $.Callbacks() 那麼返回的就是空對象。若是是字符串,建立固定格式的選項,能從緩存裏面取就直接取,不能就構造出來。相似以下:
optionsCache:{ 'once memory':{once:true,memory:true} }
options:{once:true,memory:true}
1.memory
2.fired
3.firing
4.firingStart
5.firingLength
6.firingIndex
7.list是實際的回調列表
這是回調對象的最重要的一個數組了,經過把回調函數push到list中,以此來決定觸發的列表。
8.stack
stack = !options.once && [] 經過代碼能夠看到若是選項的once爲true,那麼結果爲false,過選項的once爲false也就是不要設置,那麼stack就爲true了。
9.fire方法
它是一個輔助方法,供self對象的fire、fireWith等調用。
10.self對象
定義了對外的方法。一旦使用jQuery.callbacks就會返回self對象,那麼其間定義的方法就能夠被調用了。
add方法放在self對象裏。
1.分析無參的狀況。爲了測試這個方法作了什麼。這裏介紹一個執行源代碼的小技巧。先把代碼設置爲
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa() { alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks(); </script>
var start = list.length; console.log(arguments);
這裏的打印是代碼初始化的過程。
準備工做好了。
腳本代碼以下:
function aaa() { alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks(); cb.add(aaa); cb.add(bbb);
這個時候的console.log打印,那麼內置arguments對象就分別是aaa和bbb了。
爲何會each遍歷呢,針對的是 cb.add(aaa,bbb); ,那麼argument對象就有了2個元素了。
self = { // 添加一個回調或者一個回調列表 add: function() { if ( list ) { //第一次進入的時候固然list空數組,start等於0,第二次等於1. var start = list.length; (function add( args ) { jQuery.each( args, function( _, arg ) { var type = jQuery.type( arg ); if ( type === "function" ) { if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); } } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) { // 這裏處理的是add([aaa,bbb])數組類型的參數 add( arg ); } }); })( arguments ); ......... } return this; },
經過一個自執行add匿名函數,對arguments進行遍歷。
若是爲function進入if分支。這個時候有一個unique判斷。固然無參的時候unique是undefined咯,因此會進入list.push方法。那麼也就是說全部添加的函數都會被push到list中。
若是出現數組參數,好比 cb.add([aaa,bbb]); ,那麼就把這個數組再遞歸調用一遍,固然是遍歷數組咯。
2.處理unique參數
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); }
咱們看到unique一開始爲true,那麼 !options.unique 第一次進入時爲false,就要看self是否有arg了。第一次添加某個函數,false取反就爲true。第二次添加相同的函數,true取反就爲false了。因此第二次添加相同的函數時,是不可能push到list中的。那麼也就實現了unique的惟一添加目標了。
3.處理memory參數
咱們知道memory參數的做用是若是回調已經被觸發了,那麼再次添加add方法,會自動觸發。
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa() { alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks("memory"); cb.add(aaa); cb.fire(); cb.add(bbb);//彈出2 </script>
那麼在add方法裏,memory是什麼呢,搜索一下,2909行memory等於以前觸發的data memory = options.memory && data; 。
if ( firing ) { firingLength = list.length; // With memory, if we're not firing then // we should call right away } else if ( memory ) { firingStart = start; fire( memory ); }
好比,
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa(n) { alert(n); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks("memory"); cb.add(aaa); cb.fire(999);//fire函數傳參 cb.add(bbb);//彈出2 </script>
這個時候memory就被賦值爲以下打印內容,天然是包含傳進去的參數999的。同時由於add方法裏的start賦值,如今已經變爲了1,經過firingStart的矯正,那麼就只觸發list最後一個函數了。
// 從觸發list裏移除某個回調 remove: function() { if ( list ) { jQuery.each( arguments, function( _, arg ) { var index; // 先遍歷觸發列表,而後經過splice方法裁減掉 while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) { list.splice( index, 1 ); // Handle firing indexes if ( firing ) { if ( index <= firingLength ) { firingLength--; } if ( index <= firingIndex ) { firingIndex--; } } } }); } return this; },
首先上腳本代碼。一旦函數aaa被remove掉,就不會被觸發。
<script src="js/jquery-2.0.3.js"></script> <script> function aaa() { alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks(); cb.add(aaa,bbb); cb.remove(bbb); cb.fire();//bbb並不會被觸發 </script>
其原理是從list中刪除掉。
根據源碼,先找出arguments,其打印結果爲
那麼接下來就看源碼執行了。
經過each方法能夠把要remove掉的函數取出來。 ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 是把remove掉的函數在list中取到索引,而後經過slice刪除對應的元素。就作到了從list中刪除某個函數的觸發了。
最後看firing跟onStopFalse參數有關。參看fire方法。
<script> function aaa() { alert(1); } function bbb(){ alert(2); } var cb=$.Callbacks(); cb.add(aaa); cb.has(aaa);//true </script>
has: function( fn ) { return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length ); }, //inArray方法傳兩個參數,做用是fn在數組list裏的索引。大於-1固然是存在咯。 //fn不存在好比cb.has(),就返回list和list的長度的邏輯值,天然是true。 //list原本就不存在,那麼是false
若是傳進去一個函數,那麼進行條件判斷,返回true或者FALSE。
//從list中刪除全部的回調 empty: function() { list = []; firingLength = 0; return this; },
要清空全部的回調要作兩件事情,首先list變爲空數組,而後firingLength置爲0。
// 禁用 disable: function() { list = stack = memory = undefined; return this; }, // 是否被禁用了 disabled: function() { return !list; }, // 在當前的狀態鎖住list lock: function() { stack = undefined; if ( !memory ) { self.disable(); } return this; }, // 它是否locked locked: function() { return !stack; },
首先看fire方法。
第一,咱們須要瞭解的是傳進去的data是什麼。在回調對象中,供3個地方調用, fire( memory ); 、 fire( args ); 和 fire( stack.shift() ); 。爲了簡便,經過第三處代碼的分析。
第二,stack到底從2903行的 stack = !options.once && [], 發生了什麼。這裏的意思是若是once是false的話,就會把空數組放到stack中。搜索stack能夠看到只是在3023行有一個push動做。
fire = function( data ) { memory = options.memory && data; //經過選項的memory返回true或者false fired = true; //把fired置爲true firingIndex = firingStart || 0; //觸發的起始索引,要麼是firingStart,要麼是默認0 firingStart = 0; firingLength = list.length; //觸發的長度爲list的長度 firing = true; //firing置爲true for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) { if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) { memory = false; // To prevent further calls using add break; } } firing = false; if ( list ) { if ( stack ) { if ( stack.length ) { fire( stack.shift() ); } } else if ( memory ) { list = []; } else { self.disable(); } } },
接下來看實例方法。
fireWith: function( context, args ) { if ( list && ( !fired || stack ) ) { args = args || []; args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; if ( firing ) { stack.push( args ); } else { fire( args ); } } return this; }, // Call all the callbacks with the given arguments fire: function() { self.fireWith( this, arguments ); return this; },
最後的fired的意思是是否被觸發過了。
// To know if the callbacks have already been called at least once fired: function() { return !!fired; }