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UE4 第一人稱射擊製做流程:06(圖文)用蒙太奇方法Montage,添加開槍動畫
時間 2019-12-06
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ue4
第一人稱
射擊
製做
流程
圖文
蒙太奇
方法
montage
添加
動畫
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接上一個,接下來添加開槍的動畫;有不少方法,這裏用蒙太奇Montage的方法, 一、新建Montage動畫; 二、雙擊打開:右下角找到Fire,找到本身的喜歡的拖到編輯面板;按步驟操做,先選擇Fire動做,而後拖放到2的位置,而後點擊3,再點擊4,3會變成如今這個圖片的樣子,表明成爲循環動做; 三、回到Character_RunAnimi,添加Slot"DefaultSlot";編譯,保存; 四、
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