C#事件監聽

這兩天頭腦發熱,忽然想學C#,用C#做一個網絡通訊服務包,遇到了種種問題,下面是一個c++中不太常見的處理方式「事件監聽」搞了半天才明白,跟c++的繼承很是類似。實現功能以下: 定義一個用戶委託事件 public delegate void UserEvent(object sender, System.EventArgs e); 定義一個事件爲InputDataOK public event U
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