擁有25年教學經驗的電子學習開發人員兼HiMark Solutions的高級顧問Mark Simon,分享了他關於如何使用PPT工具將電子學習內容進行game化的想法。這是他的演講摘要。網絡
在他的網絡研討會中,馬克·西蒙(Mark Simon)演示了四個game化的例子,並解釋瞭如何使用PowerPoint和iSpring Suite進行製做。您沒必要編寫代碼來建立這些game:您所須要的只是製做出很棒的東西的熱情,還有幾分鐘的空閒時間。ide
冒險!工具
某些game能夠直接在PowerPoint中製做而無需任何第三方服務。您能夠使用超連接輕鬆建立「Jeopardy game」。學習
在上面的屏幕截圖中,是一個Jeopardy板的複製品。每一個單元格都包含普通的超連接。要建立此game,您須要的只是一張桌面幻燈片,帶有問題的幻燈片和帶有答案的幻燈片。測試
該圖說明了game原理:三種類型的與超連接相連的幻燈片。動畫
例如,咱們選擇了「200美圓的棒球食品」:當您唱「帶我去看球類game」時要購買的兩種小吃。而後咱們單擊「答案」,而後看到:「什麼是花生和餅乾?」ui
觸發動畫spa
觸發器是使滑動元素執行指定動做的功能。例如,當您單擊圖片時,將出現一個文本框。即便您是PowerPoint的新手,建立觸發器也很是容易。3d
讓咱們看一個簡單的示例,並在幻燈片上添加一些交互式按鈕。在您的PowerPoint演示文稿中,轉到「插入」 ->「形狀」,而後選擇您喜歡的任何形狀。orm
咱們將建立三個按鈕。要作到這一點,最簡單的方法是經過快捷鍵:按Ctrl + d。
如今,讓咱們進行操做,以便在單擊按鈕時看到文本註釋。爲此,請轉至「插入」 -> 「形狀」,而後選擇您喜歡的任何形狀(在本示例中,咱們選擇了一個簡單的矩形)。選擇矩形,而後再次應用神奇Ctrl + D。
而後,咱們須要添加動畫,以便矩形顯示在幻燈片上。轉到「動畫」選項卡,選擇矩形並應用您喜歡的任何動畫效果:例如,「生長和旋轉」。
全部動畫對象都將在「動畫」窗格中列出。您能夠設置每一個對象的出現時刻:單擊開始,從上一個開始或從上一個以後開始。在這種狀況下,咱們須要在單擊幻燈片上的按鈕時顯示這些矩形。
這是一個技巧:單擊「動畫」功能區上的「觸發器」。從下拉菜單中,選擇您須要單擊以查看矩形的對象。
在這裏可能會有些棘手。幻燈片上對象的標準名稱可能會使您感到困惑,因此讓咱們給它們指定可識別的名稱。轉到「首頁」 -> 「選擇」 -> 「選擇窗格」。您將在右側窗格中的幻燈片上看到全部對象的列表。當您單擊對象的名稱時,它將在幻燈片上突出顯示。將對象重命名爲之後能夠識別的名稱。
這是您能夠對動畫和觸發器執行的另外一個例子:
若是您須要以HTML5格式在線發佈演示文稿,Mark建議您使用iSpring工具:「我之因此喜歡iSpring的緣由之一是,全部PowerPoint效果都在發佈後得以保留,並能夠在任何設備上流暢地播放。」
測驗
若是使用iSpring QuizMaker(iSpring Suite的組件之一),則能夠經過分支實現game化。這意味着下一個測試問題將取決於學習者如何回答上一個問題。
例如,您能夠建立多個問題組,並設置在答案正確或不正確的狀況下將學習者重定向到的位置。若是學習者給出正確的答案,他將回答第二組的問題。若是他錯了,他會進入第三個失敗者組,或者您能夠再給他一個鏡頭,而後再將他重定向到失敗者組。若是學習者克服了失敗者的問題,他將回到主要道路。若是他不這樣作,最好讓他再學習一遍。
能夠從每一個問題下的「反饋和分支」選項卡中配置分支。指定答案正確或錯誤時學習者將要回答的問題。
固然,分支自己還不是game化。採用game化方法能夠顯着改善結果。趨勢是課程縮短了。在過去,它們一般是一兩個小時。如今一堂課只有十分鐘是能夠的,因此以簡短的測試來支持學習是一個好主意。
它能夠像這樣工做。在另外一堂10分鐘的課程以後,學習者看到一條消息:「課程結束了,如今是時候回答三個問題了。」每週一次的競賽可能會:「本週誰將攀登星山?登頂的惟一方法是不犯錯誤,也不要將本身引向失敗者的問題。
您能夠跟蹤學習者的每週表現以及他們到達星山的頻率。這樣,咱們將常見的測驗擴展爲a)game和b)可追蹤的game。這兩件事都很重要。
演講大師
iSpring TalkMaster是一種用於進行對話和交流模擬的工具,換句話說,是一種相似於角色扮演game的工具。您能夠使用它來培訓銷售人員、經理或與客戶合做的任何其餘員工。
TalkMaster有一個簡單的界面:咱們建立一個場景,而後選擇角色和狀況。在咱們的示例中,咱們在咖啡館裏播放了一個場景。這是一個關於咖啡師吉姆(Jim)和他的客戶朱莉婭(Julia)的故事,他愛拿鐵,但不知道她今天想要什麼。您能夠設置一個及格分數,併爲每一個正確答案授予學習者分數,對不正確答案給予懲罰。
在此交互式模擬器中,您能夠輕鬆建立一個逼真的game,該game將幫助您的學習者掌握其交流技巧並從中得到樂趣。
如今,您能夠藉助iSpring 創做工具開始對課程、測驗和模擬進行game化了。祝好運並玩得開心點!