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算法系列之十二:多邊形區域填充算法--遞歸種子填充算法
時間 2020-12-30
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平面區域填充算法是計算機圖形學領域的一個很重要的算法,區域填充即給出一個區域的邊界(也可以是沒有邊界,只是給出指定顏色),要求將邊界範圍內的所有象素單元都修改成指定的顏色(也可能是圖案填充)。區域填充中最常用的是多邊形填色,本文中我們就討論幾種多邊形區域填充算法。 一、種子填充算法(Seed Filling) 如果要填充的區域是以圖像元數據方式給出的,通常使用種子填充算法(Seed Filling
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