JavaShuo
欄目
標籤
unity中的reflectionProbe的使用
時間 2021-01-04
標籤
unity
简体版
原文
原文鏈接
下面說一下Reflection Probe, 大家都知道:當使用標準着色器時,每一個材質都會具有一定程度的鏡面反射(specularity)和金屬反射 (metalness)屬性,在沒有強大的硬件來處理即時光跡追蹤反射的情況下,我們得仰賴預先計算著色反射,我們使用了一個由六張描 述天空的圖片所組成的方體貼圖(Cubemap)然後在和其他光和地表信息混合運算來仿真如同我們真實世界看到的反射效果。 從
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity中reflectionProbe研究
2.
Live2D在Unity中的使用
3.
Unity中InputField的使用
4.
Unity中OnCollisionStay2D的使用
5.
unity中使用Thread的坑
6.
Unity中CacheServer的使用
7.
理解Unity中的協程的使用
8.
Unity中Editor的ProgressBar的使用demo
9.
Unity中的BlendTree的簡單使用
10.
unity shader 給standardShader加上鏡面反射(非ssr,非ReflectionProbe)
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
用的
php中的curl
使用
網絡命令的使用
最近使用的文件
popupMenu的簡單使用
JBPM工做流的使用
Spring教程
MySQL教程
Redis教程
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
網絡層協議以及Ping
2.
ping檢測
3.
爲開發者總結了Android ADB 的常用十種命令
4.
3·15 CDN維權——看懂第三方性能測試指標
5.
基於 Dawn 進行多工程管理
6.
缺陷的分類
7.
阿里P8內部絕密分享:運維真經K8S+Docker指南」,越啃越香啊,寶貝
8.
本地iis部署mvc項目,問題與總結
9.
InterService+粘性服務+音樂播放器
10.
把tomcat服務器配置爲windows服務的方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity中reflectionProbe研究
2.
Live2D在Unity中的使用
3.
Unity中InputField的使用
4.
Unity中OnCollisionStay2D的使用
5.
unity中使用Thread的坑
6.
Unity中CacheServer的使用
7.
理解Unity中的協程的使用
8.
Unity中Editor的ProgressBar的使用demo
9.
Unity中的BlendTree的簡單使用
10.
unity shader 給standardShader加上鏡面反射(非ssr,非ReflectionProbe)
>>更多相關文章<<