目前,Flutter一共提供了三種運行模式,分別是Debug、Release和Profile模式。其中,Debug模式主要用在軟件編寫過程當中,Release模式主要用於應用發佈過程當中,而Profile模式則主要用於應用性能分析時,每一個模式都有本身特殊的使用場景。下面簡介介紹下這幾種模式:java
Debug模式
Debug模式又名調試模式,Debug模式能夠同時在物理設備、仿真器或者模擬器上運行應用。默認狀況下,使用flutter run命令運行應用程序時就是使用的Debug模式。在Debug模式下,全部的斷言、服務擴展是開啓的,而且在模式對快速開發和運行週期進行了編譯優化,當使用調試工具進行代碼調試時能夠直接鏈接到應用的進程裏。android
Release模式
Release模式又名發佈模式,此模式只能在物理設備上運行,不能在模擬器上運行。使用flutter run --release命令運行應用程序時就是使用的Release模式。在Release模式下,斷點、調試信息和服務擴展是不可用的,而且Release模式針對快速啓動、快速執行和安裝包大小進行了優化。json
Profile模式
Profile模式只能在物理設備上運行,不能在模擬器上運行。此模式主要用於應用性能分析,一些應用調試能力是被保留的,目的是分析應用存在的性能問題。Profile模式和Release模式大致相同,不一樣點體如今,Profile模式的某些服務擴展是啓用的,某些進程調試手段也是開啓的。android-studio
在 Debug 模式下,app 能夠被安裝在物理設備、仿真器或者模擬器上進行調試。在Debug模式下,能夠進行以下操做:瀏覽器
若是是在 Web 平臺下的調試模式,能夠進行以下操做:併發
默認狀況下,運行 flutter run
會使用 Debug 模式,同時 IDE 也支持這些模式。例如,Android Studio 提供了 Run > Debug… 菜單選項,並且在項目面板中還有一個三角形的綠色運行按鈕圖標 。app
當你想要最大的優化以及最小的佔用空間時,就使用 Release 模式來部署 app。 release 模式是不支持模擬器或者仿真器的,使用 Release 模式意味着。框架
對於Web開發來講,使用 Release 模式意味着。less
在 Profile 模式下,一些調試能力是被保留的,足夠分析你的 app 性能。Profile 模式在仿真器和模擬器上是不可用的,由於他們的行爲不能表明真實的性能。和 release 相比, profile 模式有如下不一樣:async
在 Web 平臺使用Profile 模式意味着:
在Flutter應用開發中,有不少工具能夠幫助調試 Flutter 應用程序,常見的以下所示。
要調試及分析應用,開發者工具多是你的首選。開發者工具運行在瀏覽器,支持如下特性:
若是你在Debug 模式 或Profile 模式 運行,那麼能夠在瀏覽器打開開發者工具鏈接到你的應用。開發者工具不能用在 Release 模式 編譯的應用,由於調試和分析信息都被刪除了。若是你要用開發者工具分析應用,需確保使用 Profile 模式運行應用。
和其餘語言同樣,Flutter的斷點調試支持在 IDE 或編輯器(好比 Android Studio/IntelliJ 和 VS Code)、或者經過編碼兩種方式。
其中,開發者工具調試器以下圖所示。
若是須要,在源代碼中設置斷點,而後點擊工具欄中的 【Debug】 按鈕,或選擇 【Run】 > 【Debug】便可開啓調試功能。
開啓調試後,能夠在控制檯看到以下一些信息。
在進行斷點調試時,使用得最多的就是單步調試,三個單步調試按鈕在暫停後會變爲可用狀態。
除此以外,咱們還可使用代碼的方式進行斷點調試,咱們能夠在源代碼中使用 debugger()函數來開啓斷點,當代碼運行到此處時就會颳起,以下所示。
import 'dart:developer'; void someFunction(double offset) { debugger(when: offset > 30.0); // ... }
若是你使用的是 Android Studio或者VSCode,那麼工具會自帶的 Dart 分析器默認會檢查代碼,並發現可能的錯誤。若是你使用命令行,則可使用 flutter analyze
命令來檢查代碼。Dart 分析器很是依賴你在代碼中添加的類型註解,以幫助跟蹤問題。
另外,咱們可使用flutter analyze --flutter-repo
命令將分析結果打印到控制檯上,每次運行這個命名以前,請先運行flutter update-packages
升級最新的包,這樣就能夠獲取最新的依賴包。若是你不這樣作,你可能會從dart:ui獲得一些錯誤消息,好比偏移量等。由於執行flutter analysis
命令時並不會主動去拉取依賴。
對於一次性的Dart分析,直接使用flutter analyze --flutter-repo
便可,對於連續分析,則可使用flutter analyze --flutter-repo --watch
命令。若是你想知道多少個成員變量丟失了dartdocs,能夠添加一個dartdocs參數。
Flutter inspector 是分析Flutter組件狀態樹的利器,Flutter使用小部件來控制頁面組件到佈局的精準控制,Flutter inspector 能夠幫助咱們進行以下一些分析。
在調試模式下,咱們點擊Android Studio右邊Flutter inspector按鈕便可開啓Flutter inspector分析,Flutter inspector提供了以下的可視化調試工具。
除了上面的功能外,咱們還能夠點擊【Open DevTools】打開Flutter的調試頁面,能夠藉助它進行不少性能分析,後面會具體介紹。
要收集有關 Flutter 應用程序啓動所需時間的詳細信息,能夠在運行 flutter run 命令時使用 trace-startup 和 profile 選項,以下所示。
flutter run --trace-startup --profile
跟蹤輸出被保存到 Flutter 工程目錄在 build 目錄下,一個名爲 start_up_info.json 的 JSON 文件中,輸出列出了從應用程序啓動到這些跟蹤事件(以微秒捕獲)所用的時間,以下所示。
{ "engineEnterTimestampMicros": 2346054348633, "timeToFrameworkInitMicros": 812748, "timeToFirstFrameRasterizedMicros": 1573154, "timeToFirstFrameMicros": 1221472, "timeAfterFrameworkInitMicros": 408724 }
對應的具體含義以下:
Flutter官方推薦使用Android Studio或VSCode進行應用開發, 和其餘語言的調試同樣,Dart代碼的調試流程也差很少。若是尚未Flutter項目,能夠新建一個示例項目。經過單擊首先,點擊調試圖標(Debug-run icon)同時打開調試面板並在控制檯中運行應用,首次運行應用是最慢的,應用啓動後,界面應該是下面這樣的。
而後,咱們在在 counter++ 這一行上添加斷點。在應用裏,點擊 + 按鈕(FloatingActionButton,或者簡稱 FAB)來增長數字,應用會暫停。
你能夠 step in/out/over Dart 語句、熱重載和恢復執行應用、以及像使用其餘調試器同樣來使用 Dart 調試器。
Flutter inspector 是一個用來可視化以及查看 Flutter widget 樹的工具,提供以下功能:
可使用 Android Studio 窗口右側的垂直按鈕來打開Flutter inspector,以下圖所示。
Flutter Outline 是一個可視的顯示頁面構建方法的功能,注意在構建方法上可能與 widget 樹不一樣,可使用 Android Studio 窗口右側的垂直按鈕切換 outline 的顯示。Tip
: 咱們能夠安裝一個 Presentation Assistant 插件來輔助咱們進行開發,Presentation Assistant 提供了不少的快捷功能。例如,當焦點在編輯面板中時,輸入 command-Shift-A(Mac)或者 shift-control-A(Windows 和 Linux),該插件會同時顯示「查找」面板並顯示在全部三個平臺上執行此操做的提示。
而後在輸入框中輸入attach關鍵字,顯示以下圖。
爲了調試原生代碼,你須要一個包含 Android 原生代碼的應用。在本節中,你將學會如何鏈接兩個調試器到你的應用:
1)Dart 調試器。
2)Android Gradle 調試器。
建立一個基本的 Flutter 應用,而後替換 lib/main.dart 的代碼爲如下示例代碼。
// Copyright 2017 The Chromium Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the LICENSE file. import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:url_launcher/url_launcher.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'URL Launcher', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(title: 'URL Launcher'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { Future<void> _launched; Future<void> _launchInBrowser(String url) async { if (await canLaunch(url)) { await launch(url, forceSafariVC: false, forceWebView: false); } else { throw 'Could not launch $url'; } } Future<void> _launchInWebViewOrVC(String url) async { if (await canLaunch(url)) { await launch(url, forceSafariVC: true, forceWebView: true); } else { throw 'Could not launch $url'; } } Widget _launchStatus(BuildContext context, AsyncSnapshot<void> snapshot) { if (snapshot.hasError) { return Text('Error: ${snapshot.error}'); } else { return Text(''); } } @override Widget build(BuildContext context) { String toLaunch = 'https://flutter.dev'; return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Padding( padding: EdgeInsets.all(16.0), child: Text(toLaunch), ), RaisedButton( onPressed: () => setState(() { _launched = _launchInBrowser(toLaunch); }), child: Text('Launch in browser'), ), Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)), RaisedButton( onPressed: () => setState(() { _launched = _launchInWebViewOrVC(toLaunch); }), child: Text('Launch in app'), ), Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)), FutureBuilder<void>(future: _launched, builder: _launchStatus), ], ), ), ); } }
而後,添加 url_launcher 依賴到 pubspec 文件,並執行 flutter pub get命令拉取依賴包。
name: flutter_app description: A new Flutter application. version: 1.0.0+1 dependencies: flutter: sdk: flutter url_launcher: ^3.0.3 cupertino_icons: ^0.1.2 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter
點擊調試按鈕(Debug-run icon)來同時打開調試面板並啓動應用,以下圖所示。
點擊 【Attach debugger to Android process】 按鈕,從進程對話框中,你應該能夠看到每個設備的入口。選擇 show all processes 來顯示每一個設備可用的進程。
在調試面板中,你如今應該能夠看到一個 Android Debugger 標籤頁,而後依次選擇【app_name】 > 【android】 > 【app】 > 【src】 >【 main】 > 【java】 > 【io.flutter plugins】在項目面板,而後雙擊 GeneratedProjectRegistrant 在編輯面板中打開 Java 代碼,此時Dart 和原生調試器都在與同一個進程交互。