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【平常記錄】【unity3d】 2D跳躍過快致使角色某幀陷入地面
時間 2019-12-17
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若是角色運動過快會致使嵌入地面再反彈出來 :
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可使用更高質量的檢測方式 "Continuous" :就能夠解決這個問題
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