Unity3D 學習筆記 增加跳躍

補充按鍵 public string keyJump = 「space」; 檢測按鍵的下降沿 jump = Input.GetKeyDown(keyJump); 或者 加入Jump動畫,transition條件爲trigger的Jump 在動畫控制腳本中 if(pi.jump) { anim.SetTrigger(「Jump」); thrust = new Vector3(0,JumpFactor
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