Unity-2D圖形&Sprite

設置後期處理棧(post-processing stack) post-processing stack可以在資產商店下載。 首先,您需要將"Post Processing Behaviour"腳本添加到相機GameObject中。您可以通過選擇相機並使用以下方式之一: 將PostProcessingBehaviour.cs腳本從項目窗口拖動到相機。 使用菜單Component > Effects
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