C語言中使用多線程播放遊戲背景音樂

作大一下期期末設計時遇到一個問題,遊戲運行時循環播放背景音樂這個狀況下,若是音樂播放完畢,加入判斷函數判斷是否結束,若是結束則從新播放,可是在遊戲中,音樂播放完畢到音樂從新開始播放中間會有一個間隙,這個間隙遊戲也會卡頓,主函數代碼以下:html int main() { //初始化背景音樂 MUSIC bgm; bgm.OpenFile("res/music/bgm.mp3"); //設
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