遊戲背景音樂在新紀元音樂的應用

       遊戲背景音樂中常常性的爲了表現天然場景而採用新紀元音樂風格。這種音樂興起於20世紀80年代,是在歐美髮展起來的一種安逸的情緒化流行音樂,具備必定的輕音樂特性, 但又十分流行,這種音樂在日本又常常被叫作治癒系音樂。
 

       從表現方式上來看,新紀元音樂主要以器樂演奏爲主,有時也採用人聲。從音樂取材上看,新世紀音樂常常以大天然爲創做題材,融入大天然的聲響(如流水、 鳥鳴、 風聲、 海浪等),同時也涉及神祕的原始部落曲調和純樸的民間音樂素材,這種音樂帶有鮮明的世界音樂特徵, 因此咱們又叫它「世界音樂」 。

       從音樂的具體表現上看,新紀元音樂不強調單一的旋律線條或節奏形態,而是注重音樂的總體效果;不強調和聲的變化,而追求音響的諧和與悅耳;不強調調式的多變而強調以某一曲調爲基礎,不斷地加以重複。從樂器表現上看,它主要以傳統樂器和電聲樂器、電子樂器結合,不以演奏者的個性爲追求,而強調渾然天成的天然流露,或帶點即興,但又不是華麗的炫技。從音樂製做上看,新紀元音樂主要採用高科技的製做手段來實現音樂的合成,注重音樂的空間感和立體感,給人以身臨其境的感受。

       從音樂形式上看,新紀元音樂具備一種輕音樂和古典音樂相結合的氣質,它通俗但又具備高雅的格調,流行卻不世俗、平庸。

       總之,新紀元音樂營造出的氣氛是一種天然、放鬆的氣氛,給人恬靜、愜意的感受,所以在 遊戲背景音樂的運用大多用在兩個方面一個方面就是在RPG遊戲中的大地圖上,另一種則會將這種音樂運用在遊戲的表現愛情等內容的CG動畫當中。
相關文章
相關標籤/搜索