關於製作遊戲中產生的子彈方向問題的思考

製作遊戲中產生的子彈方向問題 在上篇製作打飛機遊戲中,我曾遇到艱難的子彈方向設置問題。 開始的時候,我曾幻想我製作出來的子彈效果是這樣的 但是當我實際操作時卻發現是這樣的: (╯‵□′)╯︵┻━┻ 爲什麼會這樣! 於是我嘗試進行修改 修改子彈自身角度屬性   我首先嚐試了修改子彈屬性中的angle值。如下圖: 運行的話結果的話是這樣的: (╯‵□′)╯︵┻━┻ 2.嘗試修改子彈運動方向 效果是這樣
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