思考題4:擲骰子游戲

問題描述: 擲骰子游戲:每個骰子有6面,點數分別爲1,2,3,4,5,6.遊戲者在程序開始時輸入一個無符號整數,作爲產生隨機數的種子。每輪擲兩次骰子,第一輪如果和數爲7或11則爲勝,遊戲結束;和數爲2,3或12則爲負,遊戲結束;和數爲其他值,則將此值作爲自己的點數,繼續第二輪,第三輪。。。直到某輪的和數等於點數則取勝,若在此前出現和數爲7則爲負。 題目分析: 每輪使用random產生兩個數。兩次擲
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